Įrašai
Kad „Tomb Raider“ pasisuka nuo trečiųjų asmenų mainų į entuziastingą izometrinį, arkadinį srautą, kuris jus sužavės, kai tik prasidės kooperatyvinis režimas. Dangaus kišenių ir priekinių tunelių paieška sumažina susidomėjimą geriausiu būdu ir paslėps tikrus lobius. Daugybė kapų laikosi šio išdėstymo, prašydami skaityti vertikalias erdves, sekti užuominas aplink miegamąjį ir atliksite pasirinkimus likus dešimčiai minučių. Aplankydami tokias legendines vietas, kurios man atrodė naujos, lengviau orientuojatės ir galite mėgautis filmo pristatymu. Įsmeigkite mane į žemę, slėpdamiesi lapijoje ir tyliai valydami stovyklų žalumą, pajusite naują norą atrasti geriausią slaptą žaidimą. Šalutinės užduotys kartais sutrikdydavo tempą, tačiau jos taip pat atskleisdavo nematomas freskas, ir jūs sužinosite apie Laros tėvą, kad pagilintumėte siužetą.
Naujajame tęsinyje lavinami plaukimo technikai, sudėtingesni galvosūkiai, o jūs galite daugiau dėmesio skirti valdymui, kol Lara ieškos naujo mitinio Siano durklo Venecijoje, Tibete ir Azijoje. „Tomb Raider II“ išplečia Laros Croft nuotykius su naujausiais automobiliais, ginklais ir pasaulio miestų centrais. Aptarkite senovės grobį, spręskite galvosūkius ir kovokite su pavojingomis būtybėmis legendinėje „PlayStation“ tapatybėje. Laros Croft DS nuotykis iš naujo įsivaizduoja naujausią konsolės patirtį su rašikliu valdoma platforma ir jutikliniu ekranu rodomomis galvosūkių sistemomis. Valdykite vandens srovę, nukreipkite šviesos spindulius, įjunkite slėgio plokštes ir galite iššifruoti ženklus, kad galėtumėte atrakinti daiktus, paslėptus metų metus.
Rubensteinas, net ir turėdamas iš esmės neigiamą žaidimų analizę, nusprendė, kad aukštesnio lygio žmonių konkurentų įtraukimas į naują tęsinį yra sveikintinas patobulinimas. Kita komanda, sudaryta iš beveik visų „Core Construction“ kūrėjų, sutelkė dėmesį į plėtinį, nes „Tomb Raider II“ komanda peržiūrėjo ankstesnę versiją, kad nauja „PlayStation 2“ goldbet agento programa veiktų su dviejų, kitaip tariant, trijų sezonų inovacijų laikotarpiu. Integruoti naujus leidimus, grafinius ir su žaidimu susijusius elementus yra apibūdinama taip sudėtinga, kaip komanda norėjo, kad žaidimas būtų pastebėtas kaip atskiri žaidimai tęsinyje. Užuot daugiau atsisakiusi trinties, komanda panaudojo tą pačią variklį kaip ir pirmajame žaidime, daugiausia dėmesio skirdama pritaikymui ir saugumui bei naujoms funkcijoms, tokioms kaip vaikščiojimas ir brendimas. Tai buvo padaryta reaguojant į žaidėjų skundus dėl valdymo trūkumo naujame žaidime. Bendra dizainerė Heather Gibson pavadino galimybę nekurti tęsinio „neįsivaizduojama“, atsižvelgiant į darbus, susijusius su unikalia ir komercine sėkme.
Kai kurie teigė, kad tai pažangiausia, atkreipdami dėmesį į naują grafiką, pastebėtą gerokai anksčiau. Netiesiniai kapų vaizdai, nematomos nišos, linksmybės lynu; gerbėjai vis dar labiau alpsta už tų pamatinių pastatų galimybių. Lara prasideda kaip paprasta kainų medžiotoja, tačiau pabaigoje ji ginasi nuo pražūties pavojų.

„Tomb Raider“ (2013 m.) yra geriausias pirmas žingsnis ir galite užbaigti išskirtinį įrašą. Jame yra galvosūkių, slaptų žaidimų ir gausite naujos informacijos, kol pateiksite senoviniam laikui šaunų epilogą. Žaidimuose galite žaisti lynu ir keisti ašigalius prieš Niujorko slaptąsias zonas. Pasakojimas yra trumpesnis nei ankstesnis, bet dėl glaustumo pakartojimai tampa greiti, kad gautumėte paslapčių ir aukso privilegijų.
Nors ir ne, dalyviai taip pat gali būti vertinami kaip autoritetingi nariai per „tyrimų lygio“ parinkiklį. Net jei negalite žaisti su ginklais žaidime „Goodness Away from Conflict“, žaidimo sistema tai numato su įvairiais kardais ir kitais nešiojamais šaunamaisiais ginklais, kuriuos žaidėjas įtrauks į žaidimą. Tokie santykiai gali sukelti mainų ar sandorių scenarijus, priklausomai nuo to, kas vyksta tarp žaidėjų ir jūsų NPC. Tai taip pat trumpesnis žaidimas, idealiai tinkantis profesionalams, neturintiems laiko mokytis dėl daugybės laiko žaidimų. Jaunoji Lara Croft tyrinėja naują juodą pasaulį, o ne šaunamuosius ginklus, slinkdama per gražias kapines, uždega židinius, kad rastų užuominas, ir skambina dideliu varpu, kad atvertų nematomą kelią. Tai puikus pagrindinis „Tomb Raider“ įrašas profesionalams, kurie mėgsta tikslumą ir kuriuos galite suvaldyti.
Šios įvairios parinktys ne tik praturtino naujausią žaidimo patirtį, bet ir sukūrė bendrą pasakojimą, kuriame jūs liekate įsitraukę nuo pradžios iki pabaigos. Skirtingai nuo daugelio ankstesnių žaidimų, šis žaidimas priima profesionalus, kad galėtumėte naršyti po platų profilį, kupiną nematomų paslapčių, ir galite sumaniai dėlioti galvosūkius. Veikiant „Unreal System 5“, žaidėjai gali turėti populiarų „Tomb Raider“ žaidimą iki šiol, o Lara rodo neseniai atrastus lobius, o paslaptis verčia jus juos saugoti, o senovės pasaulis drastiškai susiduria pradžioje. Kadangi trūksta, dažnai verčiami profesionalai žaisti aukštus elementus iš lygio, dizainas leidžia jums tuo metu susidurti su problema ir suteikė „Core Framework“, kad būtų galima taikyti lankstesnę išsaugojimo bet kur sistemą po tęsinio „Tomb Raider II“. Taigi, jei norite pasinerti į komandą, kurią sužavės daugybė profesionalų visame pasaulyje, jei skaitote oficialius plėtinius ir naujausią vaizdą, nedvejokite.
- Naujausias unikalus 1996 m. „Tomb Raider“ žaidimas tapo žaidžiamas per interneto naršykles, dėka puikaus modifikatoriaus, pravarde XProger, sukurto „OpenLara“ projekto.
- Žaidime įprastas lynas ir jūs galite pasislinkti ašigaliais iki Niujorko slaptųjų sričių.
- Kasmet po „Tomb Raider“ iškylančių įvykių Shade pastebi, kad Lara Croft vyksta į Pietų Ameriką, bandydama sustabdyti apokalipsę, kurią ji tarsi pradėjo.
- Kai nedidelei mėgėjų kūrėjų grupei, kuriai nepavyko gauti unikalaus „Tomb Raider“ originalaus kodo, jie nusprendė jį sukurti patys, todėl žaidimą buvo galima lengvai žaisti naršyklėje.
- Toliau judėkite, kad atrastumėte epinius ginklus ir gausite išteklių, nes kovosite iki savo pabaigos.
Goldbet agento programa: „No Son's Air“ yra labai svarbus – lažybų gerbėjai iš kasybos ir išgyvenimo aspektų

Laros užkariavimas prieš seniai prarastas dovanas ir šiuolaikinius piktadarius tęsiasi kartu su šiuolaikinės pramonės apšiurusia žeme. Senos paslaptys buvo užrakintos, kad būtų galima pasiekti pabaigą, o norint jas atskleisti, reikia protingo proto ir išradingų žinių, kurias turi tik Laros Croft ir jos naudotojas. Nors valdymas yra svarbi Laros paveikslo dalis, o moteris su dviem pistoletais tampa ikoniška, atrandame būdų, kaip prisiminti, kad kapų plėšimas yra atsargus ir novatoriškas procesas. Veiksmo metu greitai atrandate Larą didingame antgamtiniame pasaulyje, kuriame demonai, kentaurai ir dievai vis dar gyvi nematomi pasauliui.
Nesvarbu, ar mes tik atmetėme mano asmeninį mobilųjį telefoną. Jei dizaineriai turėjo TR leidimą, jie galėjo padaryti daugiau priešininkams. Nepaprastai nuobodu iš karto pradėti visas paskyras iš naujo, kai mirštate. Žaidėjas turi naršyti pažangiame technologijų pasaulyje, pilname beprotiškų būtybių, jei ieškote daugiau užuominų apie pagrindinio veikėjo praeitį. Žaidimas „Vibrant Recollections“ apima žaidimą su stipriais ginklais, tokiais kaip kardai ir galimi ginklai, ir net antgamtinėmis jėgomis, tokiomis kaip psichokinezė. Kaip Šiela, žaidėjas turi vengti SAI, armijos komandos, kad gautų legendinę energiją, kuri pažadins naująjį pasyvųjį.
„Tomb Raider“ – žaidimo eiga internete
Ir nors ji pradėjo kaip tikrai neteisingas simbolis, galiausiai ji subrendo ir tapo labiau tinkama šiuolaikinei moterų scenai. „Tomb Raider“ žaidėja Lara Croft yra bene viena legendinių merginų žaidimų industrijoje. Padėkite mums tęsti tokį visiškai nemokamą, klasikinį žaidimą be reklamos, prieinamą visiems. Norėdami sužinoti daugiau apie legendinę operaciją, peržiūrėkite mūsų retrospektyvų žvilgsnį į naująjį „Tomb Raider“ žaidimą, mūsų „Digital Foundry“ apžvalgą apie „Tomb Raider Remastered“ 1–3 etapus ir DF Classic tyrimą apie ankstyviausią „Tomb Raider“. Kaip ir daugelis „Survivor“ trilogijos žaidimų, „Shadow of the Tomb Raider“ siūlo kovos, slaptų veiksmų ir išlikimo žaidimo derinį.